TOM CLANCY’SGAMES · РУССКИЙ КАТАЛОГ
Меню
Официальные материалы игр · Ubisoft / Steam

Интервью ·

Операторы не должны повторять друг друга

В интервью TechRadar Gaming на Gamescom геймдиректор Martial Potron объяснил выбор 15 операторов: команда стремилась дать каждому отдельные устройства, стиль игры и развитие. Среди знакомых бойцов в состав вошли Ash и Sledge. По словам разработчика, Tachanka и Lion в выбранном составе нет. Дополнительных операторов после выпуска команда на момент интервью не планировала: основное внимание было на запуске одиночной игры.

Переход к пошаговой тактике

В другом материале того же интервью, опубликованном 27 сентября, обсуждалась работа над тактическими уровнями. Опыт команды Mario + Rabbids помог разработчикам продумать геометрию и понятные правила боя. В пошаговой игре расположение объектов и возможности действий должны быть читаемыми для игрока.

Что означает дата материала

29 сентября — дата публикации материала TechRadar о составе операторов, а не день нового анонса Ubisoft. Здесь объединены две части одного интервью; ссылки на оригиналы приведены ниже. Это слова разработчика о проекте до релиза, а не результат нашего прохождения.

Источники